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스킬의 속성과 적의 내성의 상관관계 본작의 무기와 스킬에 부가 된 속성은 물리를 포함하여 상대에게 가장 효과가 있는 특성, 즉 상태 유효도가 가장 큰 내성에만 적용되고 나머지는 무시된다. (예 : 내성 물리 100 % 화염 150 % 의 적을 상대로 "화염 베기"한 경우, 데미지 150 %로 계산된다) 결론은 다 속성의 스킬이라도 적에게 상태 유효도 수치가 가장 높은 내성의 데미지만 적용이 되므로 다속성 공격을 사용할 땐 상대방의 상태유효도를 봐가면서 써주어야 한다는 결론이 나온다 반대로 바람 속성을 비활성화하는 상대에게(바람 상태 유효도 0%) 물리적 속성의 무기와 물리적 속성 + 바람 속성 무기로 공격했을 경우, 데미지에 큰 차이가 없다.(모두 물리적 특성으로 계산한다). 그러나 하프 계열만 예외로, 음파 특성만을 띄게 되고 상대의 내.. 2019. 11. 10.
공격계 어빌리티 한눈에 보기 요마귀족 6렙 테크니컬 마기 - 공격마법이 손재주에 의존 아수라 7렙 이도류, 9렙 통상공격 3회 공격 퀸 서큐버스 9렙 쾌락승천 - 쾌락계 상태이상 대상 즉사 쿠노이치 나이트메어 9렙 통상공격 스톱 중 퀸 벰파이어 7렙 통상공격 스톱 고 아크엘프 3렙 sp 30% 업, 마법반사 50% 땅의 정령 6렙 sp회복 3배, 9렙 전투 개시시 sp 최대 기가 슬라임 8렙 디바인 데스티니 파사의 점요 7렙 아쿠아 미러 - 마법 반사 피로 물든 광수 6렙 제노사이드(짐승기술) - 하이 버서크·공격력·물리회피율 대폭 업·2회 행동 무신 캣 4렙 바스테드 댄스 - 아군 전체 회피율 크게 업 여우 오이란 3렙 유부초밥 아군 전체 MP SP 소비 1/4, 5렙 전능의 노래 - 모든 스킬 사용가능, 9월연의 무용 - MP .. 2019. 11. 10.
방어계 어빌리티 한눈에 보기 1. 기본 능력치 -직업- 홀리 나이트 - 방어력 30% 업 갓 핸드, 성마도사, 카드 서머너, 화신 - 정신력 30% 업 2. 속성 내성 -직업- 배틀퍼커 - 쾌락 데미지 경감 (쾌락 속성 3/4) 작열 마도사 - 불 속성 데미지 무효 휘빙 마도사 - 얼음 속성 데미지 무효 극뢰 마도사 - 번개 속성 데미지 무효 천지 음양사, 극닌자 - 바람 속성 데미지 무효 마스터 메이드, 천지 음양사 - 흙 속성 데미지 무효 천지 음양사, 해적왕, 해군 대장 - 물 속성 데미지 무효 마스터 알케미스트 - 바이오 속성 데미지 무효 마스터 알케미스트 - 음파 속성 데미지 무효 마도왕 - 속성 데미지 경감 (성, 어둠 제외) -종족- (직업으로 얻을 수 있는 경우는 제외) 상위 아포토시스 - 쾌락 데미지 반감 (쾌락 속.. 2019. 11. 10.
필중기는 방어계 옵션에 영향을 받는가? 일본 위키 방어력과 정신력 정보에 보면 '물리(방어력)와 마법(정신력) 공격을 받았을 때 피해를 감소시켜주는 옵션으로 쾌락 공격의 데미지 감소에도 영향을 준다' 라고 나와있음 그렇다면 필중은 그러면 저 두 옵션 중 어느 것에 영향을 받을까? 에디터 써서 확인해본 결과 천군의 검 공식 -> 공격력 x 2 x 4.7 (방어력, 정신력 영향 X) 미진멸섬 공식 -> (공격력+손재주) x 1.2 x 4.7 - 적 방어력 수치 (방어력 영향 0) 마도멸광 공식 -> (마력) x 2 x 7.0 - 적 정신력 수치 (정신력 영향 0) 결론 : 방어력or정신력 영향 받는 것도 있고 안받는 것도 있음 ㅇㅇ p.s - 천군의검 방어옵션 전부 무시하고 필중에다가 통상까지 사기스킬; 2019. 11. 10.
카운터스킬 정리 주홍색의 ( 물리 카운터 ) 음양 - 마불진 ( 마법 카운터 ) 새벽의 샛별 ( 물리 + 마법 + 필중 카운터 ) 급소 지르기 광장 - 물리 + 마법 카운터 소화 점액 카운터 - 물리 카운터 2019. 11. 10.
중장 혼돈의 미궁에 대해 - 4편 비밀장비편 @ 사진과 함께 보고싶다면 아래의 첨부파일 참고 혼돈의 미궁 입구에 있는 대장장이 파피에게서 자세한 내용을 들을 수 있다. 1. 비밀장비에 대해 비밀 무기, 방어구, 비석을 모아 비밀 장비, 비장비라고 부른다. 성능이나 부가 옵션은 랜덤으로 장비 이름은 여러 후보에서 자동으로 생성된다. 비밀 무기는 1000 개, 비밀 방어구는 2000 개 까지 가질 수있다. 소지 수는 동료의 장비도 포함된다. 소지 수는 대장간에서 확인 가능하다. 입수했을 때의 레어 포인트가 높을수록 고성능의 비밀 장비를 이용할 수있게된다. 레어 포인트는 던전의 심층 일수록 높아져 던전에서 적을 쓰러 뜨릴 때마다 상승한다. 더 강력한 비밀 장비를 입수하기 위해서는 높은 층의 던전 심층에서 많은 적들을 쓰러뜨리면서 탐험해야된다. 비밀 장비.. 2019. 11. 9.
중장 혼돈의 미궁에 대해 - 3편 미궁진입편 전장 미궁에서 이미 언급했던 내용들은 왠만하면 일부만 언급하거나 생략했으므로 혼돈의 미궁1에 있는 미궁 공략글들을 모두 정독하고 오신 후에 이 글을 읽는 것을 추천합니다. 1. 전투 개시 발동형 높은 수준의 던전일수록 적의 능력이 급강력해지고 선제 행동조차 마음대로 되지 않는다. 따라서, 민첩함과는 관계없이 전투 시작 시에 발동할 고유 어빌리티 소유 및 액세서리 활성화. 이하, 예를 들면 전투 시작시에 "섹시 댄스" 발동의 멜로디, "도취의 방향" 의 후레시아 등으로 적을 황홀 상태로 만듦으로서 움직임을 방지한다. 액세서리 "음마 여왕의 체액 "과 퀸 서큐버스의 마 기술 "쾌락 승천"과 함께 사용하면 신속하게 적을 섬멸할 수 있다. -> 상태이상즉사연구 게시판 글들 참고 전투 시작시에 "메일 슈트롬" 발.. 2019. 11. 9.
중장 혼돈의 미궁에 대해 - 2편 혼돈의시련편 @ 사진 첨부된걸로 보고싶으면 아래의 첨부파일 다운. 분량이 만만치 않음 혼돈의시련이란 2.20버전에서 추가된 새로운 혼돈의 미궁 요소로써 10계층으로 이루어져 있으며 구성된 모든 계층을 빠져 나간 다음에 마지막방의 보스를 쓰러뜨리면 클리어가 된다. 내부의 층 구성과 보물 상자의 위치는 던전에 들어갈 때마다 변화한다. 참고로 던전 내에서 세이브 할 수 없기 때문에 주의하자. 당연히 심층으로 진입할수록 적도 그만큼 강해지게 된다. 혼돈의 시련 던전내에서는 비밀 장비를 입수할 수 있게 되는데 계층이 깊어질수록 강력한 비밀 장비가 손에 들어갈 가능성이 높아진다. 1. 레어도에 대하여 장비의 성능 수준을 수치로 표현한 것을 몬파라에서는 '레어도' 라는 표현을 쓰는데 던전에서 적과 싸울 때마다 레어 포인트가 높아.. 2019. 11. 9.
중장 혼돈의 미궁에 대해 - 1편 기초설명편 1. 혼돈의 미궁2(중장 미궁)는 무엇인가? 중장 스토리 모드 클리어 후 일리아스 신전의 2층 문으로 들어간다. 그 후 저승의 책장을 통하여 진입이 가능한 2.20버전 이후에 추가된 고난도 컨텐츠 요소다. 임의의 무한 계층 던전을 토대로 배치된 보물상자와 인카운트되는 다양한 적들이 존재한다. 스토리 모드와는 차원이 다른 강력한 적 몬무스들이 등장하는대신, 본편에서는 입수 불가능한 비밀 장비들을 손에 넣을 수 있다. 중장 미궁은 2.20버전부터 존재했던 전장 미궁과는 별개이며 - 전장만 구입한 사람 - 2.20버전으로 업데이트 하지 않은 사람 을 제외한 나머지 사람들이 '혼돈의 미궁2' 즉, 중장 미궁 공략 도전이 가능하다 2. 이전 혼돈의 미궁에서 수정 및 추가된 점 중장 스토리 모드 클리어 후 저승의 .. 2019. 11. 9.
미궁 비장비 접두어 총정리 - 3편 - 강화치(%)는 모두 RP 10000 에서 확인한 값입니다. - 상태 이상 부가나 속성 강화는 강화치의 폭은 공통 해석하고 있습니다. - 부위는 확인한 것만을 중심으로 기재. 필요에 따라서 제보 부탁. - 황당하지만 악세사리는 모든 강화 효과가 있다고 생각합니다. - 랜덤의 강화 효과가 붙는 이름이 따로 존재하기 때문에, - 저확률로 본래 부위에 붙지 않는 효과가 붙을 가능성도 있..을거 같네요? 종족 특공 효과 비문 1 비문 2 무기 방패 머리 갑옷 악세사리 인간 특공 살인의 어쌔신 ○ - - - ○ 요마 특공 파사의 바스타드 ○ - - - ○ 아인 특공 쿠사나기의 식신 ○ - - - ○ 음마 특공 배신자 쫄깃쫄깃 ○ - - - ○ 뱀파이어 특공 진실의 나이트매어 ○ - - - ○ 인어 특공 비운의 .. 2019. 11. 8.
미궁 비장비 접두어 총정리 - 2편 - 강화치(%)는 모두 RP 10000 에서 확인한 값입니다. - 상태 이상 부가나 속성 강화는 강화치의 폭은 공통 해석하고 있습니다. - 부위는 확인한 것만을 중심으로 기재. 필요에 따라서 제보 부탁. - 황당하지만 악세사리는 모든 강화 효과가 있다고 생각합니다. - 랜덤의 강화 효과가 붙는 이름이 따로 존재하기 때문에, - 저확률로 본래 부위에 붙지 않는 효과가 붙을 가능성도 있을거 같네요? 상태 이상 (상태 이상 확률 업,상태 이상 부가, 상태 이상 내성 업) 효과 비문 1 비문 2 무기 방패 머리 갑옷 악세사리 낫 상태 이상 확률 업 인간이었던 림보 ○ - - - ○ 채찍 상태 이상 확률 업 노출하는 랩 ○ - - - ○ 흑마법 상태 이상 확률 업 재앙의 지크 ○ - - - ○ 시마법 상태 이상 .. 2019. 11. 8.
미궁 비장비 접두어 총정리 - 1편 - 강화치(%)는 모두 RP 10000 에서 확인한 값입니다. - 상태 이상 부가나 속성 강화는 강화치의 폭은 공통 해석하고 있습니다. - 부위는 확인한 것만을 중심으로 기재. 필요에 따라서 제보 부탁. - 황당하지만 악세사리는 모든 강화 효과가 있다고 생각합니다. - 랜덤의 강화 효과가 붙는 이름이 따로 존재하기 때문에, - 저확률로 본래 부위에 붙지 않는 효과가 붙을 가능성도 있을거 같네요? 속성 (통상 공격 속성 추가, 속성 강화, 속성 내성, 기타) 효과 비문 1 비문 2 무기 방패 머리 갑옷 악세사리 통상 공격 쾌락 속성 쾌락의 러브 ○ - - - ○ 통상 공격 화 속성 불꽃 파이어 ○ - - - ○ 통상 공격 얼음 속성 얼음 아이스 ○ - - - ○ 통상 공격 번개 속성 번개 천둥 ○ - - .. 2019. 11. 8.