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스킬타입과 속성에 대한 이해 몬무스 패러독스에는 여러 가지 타입과 속성들이 존재하는데 일부는 에디터로만 확인이 가능하다보니 일부 유저분들은 잘 모르고 무턱대고 스킬 사용했다가 오히려 반사되어 역관광 당하는 사례를 많이보았다. 이제 그런 것들을 예방하고자 확실하게 구분하고자 올려봄 1. 명중타입계 * 물리 공격 - 물리 무효, 물리 반사 능력을 뚫지 못함 - 적들의 물리 회피율에 영향을 받음 * 마법 공격 - 마법 무효, 마법 반사 능력을 뚫지 못함 - 적들의 마법 회피율에 영향을 받음 * 필중 공격 - 물리 무효, 물리 반사, 마법 무효, 마법 반사 능력을 뚫고 데미지를 줄 수 있음. - 적들의 물리 회피율, 마법 회피율에 영향을 받지 않음. (어빌리티 '완전필중' 과는 전혀 다른 개념임) 2. 속성계 속성계는 크게 3파트로 나누어.. 2019. 11. 10.
다수행동과 연속발동에 대하여 쉽게 말해서 2연속 발동, 매 턴 xx스킬 몇회 발동 이런 것들이 속하며 보스 한턴컷에 많은 영향을 미치는 요소들이다 이번에는 다중 행동에 대해서 알아보았다 먼저 종족별로 구분해보았는데 대표적으로 3개 종족만 선정하였음 1. 엘프 종족 듀라한이 목과 몸통이 따로 논다는 점을 감안하여 만들어진 기술로 다중 행동 및 다중 공격이 가능해진다 이를 이용하여 후레이야에게 듀라한 종족을 마스터하게 한 후 듀라한 트윈즈를 쓰고 퀸 엘프 고유 스킬인 '아르테미스그레이브'를 시전하면 2회 연속으로 쓸 수 있게 된다 또는 듀라한 론도를 쓰고 엘리멘탈 에로우 + 아르테미스그레이브도 가능하다 아직 씨앗작을 하지않았다면 이런 식으로 데미지 보완이 가능 2. 슬라임 종족 현재, 중장에서 가장 사기 스킬이 무엇인지 투표를 한다면 .. 2019. 11. 10.
고난도 컨텐츠 대비 물/마/필중 딜러 추천 스토리를 시작하려고 하면 막상 어떤 애를 주력으로 삼아야 할지 고민을 하게 된다 다 쌔보이고 다 괜찮아보이는데 막상 선택을 하려니 난감하다 ​그래서 몬파라를 처음 시작하는 유저들이나 중장 미궁을 비롯한 기타 하드 컨텐츠를 바라보고 있는 유저들을 위해 이번에는 추천 딜러들에 대해 분석해보았다 참고로 각 타입별로 가장 고성능의 3마리씩만 넣어보았다 1. 물딜러 ​ 우마왕 : 베르세르크 계열 마수종족으로써 하이 버서커와 광란의가면 이도류로 도끼 쌍 게다가 고유 어빌까지 더하면 혼자서 평타 수십만 많게는 백만대 데미지를 입힐 수 있는 사기캐릭 다만 명중률이 낮아 잘 안맞는 경우가 있기 때문에 다른 직업으로 하여금 명중 어빌을 가져와야 된다 아리아 라미아 : 만능캐릭으로 알려진 혼자서 공격 방어 서폿 다 할 수 .. 2019. 11. 10.
상태이상 내성을 가진 방어구 정리 어빌로도 상태 이상 예방이 가능하지만 그만큼 다른 필요한 어빌을 착용하는데 지장을 주기 때문에 이번에는 장비로 상태 이상 예방하는 방법에 대해서 써보았다. 1. 투구 -무거운 투구- 하인리히의 투구 - 즉사, 승천을 무효화 해준다 겐지의 투구 - 석화, 즉사, 승천을 무효화 해준다 -마법 모자- 네크로 서클릿 - 좀비, 즉사를 무효화 해준다 -고급 모자- 평온함의 티아라 - 혼란, 수면을 무효화 해준다 라미안 크라운 - 황홀, 유혹을 무효화 해준다 메두사 크라운 - 석화를 무효화 해준다 축복의 베일 - 혼란, 황홀, 유혹을 무효화 해준다 2. 방패 겐지의 방패 - 화상, 빙결, 쇼크를 무효화 해준다 3. 갑옷 -중갑- 겐지의 갑옷 - 독, 어둠, 침묵, 혼란, 수면, 마비를 무효화 해준다 -로브- 흡혈귀.. 2019. 11. 10.
종족 특공에 대해 '통상 공격 화속성' 등과 같이 통상 공격에 슬라임 특성 등의 종족이 부여된 공격 속성을 추가하는 효과를 갖게 해주는데 이를 '종족 특공' 이라고 한다. 또한 종족 특공 효과가 있는 행동을 실행하면 해당 종족에 대한 특공 효과 (통상 공격 종족 특공)을 당분간 지속하는 상태가 자신에 부가된다. 적의 종족 내성은 약점 속성의 경우 잡몹의 경우는 200 %, 네임드의 경우 150 % 약점 그 이외의 경우, 일률적으로 10 %로 설정되어 있는 것 같지만, 일부 예외도 있는 모양. 위에 스샷을 보면 스킬 설명란 효과와 속성에 +라는 표시가 되어 있는 것을 볼 수 있는데 이를 '통상 공격이 부여되었다'는 것을 뜻한다. 2.23버전 이전에는 스킬창에 저 +가 있었지만 2.23 이후에는 삭제되었기때문에 확인하려면 여.. 2019. 11. 10.
스킬의 속성과 적의 내성의 상관관계 본작의 무기와 스킬에 부가 된 속성은 물리를 포함하여 상대에게 가장 효과가 있는 특성, 즉 상태 유효도가 가장 큰 내성에만 적용되고 나머지는 무시된다. (예 : 내성 물리 100 % 화염 150 % 의 적을 상대로 "화염 베기"한 경우, 데미지 150 %로 계산된다) 결론은 다 속성의 스킬이라도 적에게 상태 유효도 수치가 가장 높은 내성의 데미지만 적용이 되므로 다속성 공격을 사용할 땐 상대방의 상태유효도를 봐가면서 써주어야 한다는 결론이 나온다 반대로 바람 속성을 비활성화하는 상대에게(바람 상태 유효도 0%) 물리적 속성의 무기와 물리적 속성 + 바람 속성 무기로 공격했을 경우, 데미지에 큰 차이가 없다.(모두 물리적 특성으로 계산한다). 그러나 하프 계열만 예외로, 음파 특성만을 띄게 되고 상대의 내.. 2019. 11. 10.
공격계 어빌리티 한눈에 보기 요마귀족 6렙 테크니컬 마기 - 공격마법이 손재주에 의존 아수라 7렙 이도류, 9렙 통상공격 3회 공격 퀸 서큐버스 9렙 쾌락승천 - 쾌락계 상태이상 대상 즉사 쿠노이치 나이트메어 9렙 통상공격 스톱 중 퀸 벰파이어 7렙 통상공격 스톱 고 아크엘프 3렙 sp 30% 업, 마법반사 50% 땅의 정령 6렙 sp회복 3배, 9렙 전투 개시시 sp 최대 기가 슬라임 8렙 디바인 데스티니 파사의 점요 7렙 아쿠아 미러 - 마법 반사 피로 물든 광수 6렙 제노사이드(짐승기술) - 하이 버서크·공격력·물리회피율 대폭 업·2회 행동 무신 캣 4렙 바스테드 댄스 - 아군 전체 회피율 크게 업 여우 오이란 3렙 유부초밥 아군 전체 MP SP 소비 1/4, 5렙 전능의 노래 - 모든 스킬 사용가능, 9월연의 무용 - MP .. 2019. 11. 10.
방어계 어빌리티 한눈에 보기 1. 기본 능력치 -직업- 홀리 나이트 - 방어력 30% 업 갓 핸드, 성마도사, 카드 서머너, 화신 - 정신력 30% 업 2. 속성 내성 -직업- 배틀퍼커 - 쾌락 데미지 경감 (쾌락 속성 3/4) 작열 마도사 - 불 속성 데미지 무효 휘빙 마도사 - 얼음 속성 데미지 무효 극뢰 마도사 - 번개 속성 데미지 무효 천지 음양사, 극닌자 - 바람 속성 데미지 무효 마스터 메이드, 천지 음양사 - 흙 속성 데미지 무효 천지 음양사, 해적왕, 해군 대장 - 물 속성 데미지 무효 마스터 알케미스트 - 바이오 속성 데미지 무효 마스터 알케미스트 - 음파 속성 데미지 무효 마도왕 - 속성 데미지 경감 (성, 어둠 제외) -종족- (직업으로 얻을 수 있는 경우는 제외) 상위 아포토시스 - 쾌락 데미지 반감 (쾌락 속.. 2019. 11. 10.
필중기는 방어계 옵션에 영향을 받는가? 일본 위키 방어력과 정신력 정보에 보면 '물리(방어력)와 마법(정신력) 공격을 받았을 때 피해를 감소시켜주는 옵션으로 쾌락 공격의 데미지 감소에도 영향을 준다' 라고 나와있음 그렇다면 필중은 그러면 저 두 옵션 중 어느 것에 영향을 받을까? 에디터 써서 확인해본 결과 천군의 검 공식 -> 공격력 x 2 x 4.7 (방어력, 정신력 영향 X) 미진멸섬 공식 -> (공격력+손재주) x 1.2 x 4.7 - 적 방어력 수치 (방어력 영향 0) 마도멸광 공식 -> (마력) x 2 x 7.0 - 적 정신력 수치 (정신력 영향 0) 결론 : 방어력or정신력 영향 받는 것도 있고 안받는 것도 있음 ㅇㅇ p.s - 천군의검 방어옵션 전부 무시하고 필중에다가 통상까지 사기스킬; 2019. 11. 10.
카운터스킬 정리 주홍색의 ( 물리 카운터 ) 음양 - 마불진 ( 마법 카운터 ) 새벽의 샛별 ( 물리 + 마법 + 필중 카운터 ) 급소 지르기 광장 - 물리 + 마법 카운터 소화 점액 카운터 - 물리 카운터 2019. 11. 10.
중장 혼돈의 미궁에 대해 - 4편 비밀장비편 @ 사진과 함께 보고싶다면 아래의 첨부파일 참고 혼돈의 미궁 입구에 있는 대장장이 파피에게서 자세한 내용을 들을 수 있다. 1. 비밀장비에 대해 비밀 무기, 방어구, 비석을 모아 비밀 장비, 비장비라고 부른다. 성능이나 부가 옵션은 랜덤으로 장비 이름은 여러 후보에서 자동으로 생성된다. 비밀 무기는 1000 개, 비밀 방어구는 2000 개 까지 가질 수있다. 소지 수는 동료의 장비도 포함된다. 소지 수는 대장간에서 확인 가능하다. 입수했을 때의 레어 포인트가 높을수록 고성능의 비밀 장비를 이용할 수있게된다. 레어 포인트는 던전의 심층 일수록 높아져 던전에서 적을 쓰러 뜨릴 때마다 상승한다. 더 강력한 비밀 장비를 입수하기 위해서는 높은 층의 던전 심층에서 많은 적들을 쓰러뜨리면서 탐험해야된다. 비밀 장비.. 2019. 11. 9.
중장 혼돈의 미궁에 대해 - 3편 미궁진입편 전장 미궁에서 이미 언급했던 내용들은 왠만하면 일부만 언급하거나 생략했으므로 혼돈의 미궁1에 있는 미궁 공략글들을 모두 정독하고 오신 후에 이 글을 읽는 것을 추천합니다. 1. 전투 개시 발동형 높은 수준의 던전일수록 적의 능력이 급강력해지고 선제 행동조차 마음대로 되지 않는다. 따라서, 민첩함과는 관계없이 전투 시작 시에 발동할 고유 어빌리티 소유 및 액세서리 활성화. 이하, 예를 들면 전투 시작시에 "섹시 댄스" 발동의 멜로디, "도취의 방향" 의 후레시아 등으로 적을 황홀 상태로 만듦으로서 움직임을 방지한다. 액세서리 "음마 여왕의 체액 "과 퀸 서큐버스의 마 기술 "쾌락 승천"과 함께 사용하면 신속하게 적을 섬멸할 수 있다. -> 상태이상즉사연구 게시판 글들 참고 전투 시작시에 "메일 슈트롬" 발.. 2019. 11. 9.